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Introduction
前言
第一部分:学习 Go 语言
第1章:Go 语言的起源,发展与普及
第2章:安装与运行环境
第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具
第二部分:语言的核心结构与技术
第4章:基本结构和基本数据类型
第5章:控制结构
第6章:函数(function)
第7章:数组与切片
第8章:Map
第9章:包(package)
第10章:结构(struct)与方法(method)
第11章:接口(interface)与反射(reflection)
接口是什么
接口嵌套接口
类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
类型判断:type-switch
测试一个值是否实现了某个接口
使用方法集与接口
第一个例子:使用 Sorter 接口排序
第二个例子:读和写
空接口
反射包
Printf 和反射
接口与动态类型
总结:Go 中的面向对象
结构体、集合和高阶函数
第三部分:Go 高级编程
第12章:读写数据
第13章:错误处理与测试
第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
第15章:网络、模版与网页应用
第四部分:实际应用
第16章:常见的陷阱与错误
第17章:模式
第18章:出于性能考虑的实用代码片段
第19章:构建一个完整的应用程序
第20章:Go 语言在 Google App Engine 的使用
第21章:实际部署案例
附录
A 代码引用
B 有趣的 Go 引用
C 代码示例列表
D 书中的包引用
E 书中的工具引用
F 常见问题解答
G 习题答案
H 参考文献
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第11章:接口(interface)与反射(reflection)
# 11 接口(Interfaces)与反射(reflection)
本章介绍 Go 语言中接口和反射的相关内容。
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5yr ago